Empire of the Ants: Beeindruckende Grafik dank Unreal Engine 5
Das Echtzeitstrategiespiel Empire of the Ants überrascht mit fotorealistischer Grafik. Die Unreal Engine 5.4 ermöglicht detailreiche Ameisenansichten.
Empire of the Ants, das neue Echtzeitstrategiespiel von «Tower Five», sorgt für Aufsehen in der Gaming-Welt. Der Grund ist eine beeindruckende Grafik, die die Spieler in eine detailreiche Ameisenwelt eintauchen lässt.
Wie «Heise» berichtet, basiert das Spiel auf dem Sci-Fi-Roman «Die Ameisen» von Bernard Werber.
My Empire of the Ants Review #PS5:
— GermanStrands (@GermanStrands) November 4, 2024
-3 years in development (15-20 people)
-Game looks amazing (Unreal Engine 5)
-Great loading times
-Very polished and no "bugs"
-Ugliest spiders I’ve ever seen in a video game (in the best possible way 😁)
-Great variety of animals
-20 hour… pic.twitter.com/tbaD0UPfja
Die Spieler steuern die Ameise 103.683 durch eine fein detaillierte Waldlandschaft.
Die visuelle Qualität des Spiels wird besonders hervorgehoben. «Heise» beschreibt die Grafik als «fast schon fotorealistisch», mit glitzerndem Licht auf Seen und einer bunten, detaillierten Waldlandschaft.
Empire of the Ants: Technische Grundlage
Die technische Basis für diese beeindruckende Optik bildet die Unreal Engine 5.4.
«PC Games Hardware» betont, dass es sich um die neueste Version der Engine handelt.
Diese Iteration bringt laut «PC Games Hardware» neue Funktionen mit, die sowohl die Qualität als auch die Leistung verbessern sollen. Besonders die Prozessor- und Threading-Verbesserungen werden hervorgehoben.
Die Entwickler nutzen die Technik, um ihre Vision der kleinen Insektenwelt möglichst gross und eindrucksvoll zu verwirklichen. Dies führt zu einem immersiven Spielerlebnis.
Grafische Besonderheiten
Eine besondere Rolle spielt die sogenannte Nanite Tessellation. «PC Games Hardware» erklärt, dass diese Technik es ermöglicht, grobe Objekte nachträglich mit zusätzlichen Polygonen auszustatten.
In Empire of the Ants wird diese Funktion beispielsweise für den Boden genutzt. Ohne Tessellation erscheint er als flache, texturierte Oberfläche, mit Nanite Tessellation voller Unebenheiten und Steine.
Die Spieler können diese Funktion im Grafikmenü ein- und ausschalten, was eindrucksvolle Vergleiche ermöglicht. Dies unterstreicht die technische Flexibilität des Spiels.