Unreal Engine 5: So funktioniert Nanite

Redaktion
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USA,

Vergangene Woche hat Epic Games die Unreal Engine 5 offiziell vorgestellt. Eines der Highlights ist «Nanite». Was es damit auf sich hat.

filmqualität Unreal Engine 5
Szene aus der von Epic Games veröffentlichten Demo der Unreal Engine 5. - YouTube/Unreal Engine

Das Wichtigste in Kürze

  • Letzte Woche hat Epic Games die Unreal Engine 5 vorgestellt.
  • Nanite verspricht besonders hochauflösende Texturen.

Vergangene Woche hat Epic die Unreal Engine 5 mit einer Demo vorgestellt, die bei vielen für Staunen sorgte. Mit der Unreal Engine 5 verspricht Epic die Realisierung von Grafiken, die fotorealistisch mit Animationen aufwändiger Filmproduktionen mithalten können. Dies ist in der veröffentlichten Demo gut zu sehen.

«Eurogamer» nahm die Thematik nun etwas genauer unter die Lupe. Die Autoren halten fest, was bereits Epic im Ankündigungs-Video verraten hat: Nanite ist nichts Neues. Die Methodik kommt bereits bei Animationen von Spielfilmen immer wieder zum Einsatz.

Im Gegensatz zu anderen Herangehensweisen werden hier Mikropolygone nicht automatisch aufgewertet. Dafür werden extrem hochauflösende Polygon-Modelle automatisch an das für die Hardware ausführbare angepasst, so die Autoren weiter.

Übrigens dürfen Spieler nicht für alle auf der Unreal Engine 5 basierenden Games fotorealistische Texturen erwarten. So wurde beispielsweise bekannt, dass auch Fortnite mittelfristig auf die neue Engine umstellen wird.

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