Gaming: Microsoft patentiert KI-Technologie für Videospiele
Microsoft erhält Patent für KI-gesteuerte NPCs in Videospielen. Die Technologie verspricht dynamische Spielwelten und interaktive Charaktere.
Das Wichtigste in Kürze
- Microsoft hat ein Patent eintragen lassen, das die Spielewelt verändern könnte.
- Das Patent basiert auf einer KI-Technologie.
- Es funktioniert wie ein NPC, mit dem Spieler mittels Prompts die Regeln verändern könnten.
Microsoft hat kürzlich ein Patent für eine innovative KI-Technologie erhalten. Diese besitzt das Potenzial, die Spieleindustrie zu verändern.
Das Patent beschreibt ein System, das KI-gesteuerte NPCs (Non-Player Characters) und dynamische Spielwelten ermöglicht, die auf Spielereingaben in Echtzeit reagieren können.
Was steckt hinter dem KI-Patent von Microsoft?
Laut «Golem» steht im Zentrum des Patents ein generatives KI-Modell. Dieses soll es Spieldesignern ermöglichen, Spielwelten und -systeme mittels Prompts zu erstellen und als Vorschau anzuzeigen.
Zudem sollen Figuren in dieser generierten Welt von einem weiteren KI-Modell gesteuert werden. Die Technologie verspricht, dass unterschiedliche Agenten des Modells NPCs steuern und auf Aktionen der Spieler reagieren können.
Dies könnte zu einem deutlich immersiveren und interaktiveren Spielerlebnis führen.
Potenzielle Anwendungen
«Inside Xbox» berichtet, dass das Patent auch die Integration in bestehende Sandbox-Spiele wie Minecraft beschreibt. Spieler könnten demnach per Prompt neue Spielregeln, NPCs oder narrative Inhalte erstellen lassen.
Diese Technologie könnte das Spielerlebnis wesentlich flexibler gestalten, indem sie Spielern mehr Kontrolle über die Spielwelt gibt. Entwickler könnten von schnelleren Iterationen und der Möglichkeit, komplexere Spielwelten zu erschaffen, profitieren.
Allerdings betont «Golem», dass es sich hierbei nur um ein Patent handelt. Ein fertiges Produkt muss daraus nicht zwangsläufig entstehen, da Unternehmen oft Patente anmelden, um Ideen rechtlich abzusichern.
Branchenweite Entwicklungen
Microsoft ist nicht das einzige Unternehmen, das in diesem Bereich forscht. Wie «Eurogamer» berichtet, hat auch Sony kürzlich ein Patent für KI-Technologie eingereicht, die Spieler-Eingaben vorhersagen soll.
Electronic Arts experimentiert ebenfalls in diesem Bereich. Laut «Inside Xbox» zeigte das Unternehmen kürzlich eine Demo, bei der Spieler per Texteingabe eine Spielwelt aus Karton generieren konnten.